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如題,前作只有玩過1代健身拳擊(持續了一小陣子,樂曲真的太少了), 2代跟北斗神拳沒碰所以不知道會不會有類似這樣的情況? 本作中的健身拳擊原創曲目基本沒遇到拍點對不上的問題, 但打了幾首V家曲之後發現很多拳擊組合的拍點跟曲子的節奏會對不太起來, 除了打起來很卡之外還很容易Miss掉,不知道是否是習慣上的問題? 去調了設定判定延遲-2、畫面速度+4之後情況有改善一點, 但可能還是要多打幾首V家曲才會明瞭且不知道對原創曲是否也有其他影響? 想問問看其他人遊玩本作尤其遇到本文情形的經驗,謝謝! --      ▂ ▂▂ ▂ ▂ ▂ ▂      e▄▄ψdarkchris ▄▄    ██ █     ▄▄▄▄      ▎ ██ █ ▌█◤   ▄▄                     ▄▄     VOCALOID2 初音ミク     ▄▄▄▄▄▄     ▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.150.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710118496.A.A52.html wwa928:轉錄至看板 NSwitch 03/11 08:55
hank81177: 開自動判定(誤 03/11 08:55
hasebe: 之前的沒這麼誇張,這款節拍是真的對不太上 03/11 09:01
hasebe: 前幾代是音樂放音樂的,拳擊不會硬跟節拍 03/11 09:02
bluebell1996: 硬要把拳擊做成真音game就是這樣吧,我打下來也覺得 03/11 09:55
bluebell1996: V家曲的體驗都很差,BPM過快動作不順暢,甚至還會出 03/11 09:55
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 03/11 09:55
bluebell1996: 現BPM變速 03/11 09:55
bluebell1996: 容易miss掉我猜跟BPM也有關係,可能他的判定區間會 03/11 09:56
bluebell1996: 隨著加速而變短?不然連打就不知道怎麼判定了 03/11 09:56
sininsin: 因為V家曲是真音G,不過這片可能也是為了玩音G 03/11 09:59
Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/11 09:59
sininsin: 所以拳擊的判定放鬆了 03/11 09:59