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※ 引述《togs (天呀)》之銘言: : 講更誇張一點,假設有輪迴,那麼隨著時間流逝, 我聽過的說法是時間都是同時, 所以比較高階的存在看待時間的方式和我們不一樣, 所以輪迴實際上可能不是過去現在未來,而是同時。 : 當你經歷的人生夠多, : 自然有可能經歷到"幾乎完全相同的人生"; : 而屆時若你沒有上一次失敗的記憶, : 那你很大機率就是會重新踩一遍那塊陷阱。 : 如此一來意義是什麼? 如果是同時則不是重踩陷阱。 因為難以理解,我只好看看世界計畫那五~六個未來的情況是怎樣, 五個可以說是開服時同時出現,五個世界五個發展, 他們上面有一個高階的初音,高階的初音都知道, 但是五個世界的初音彼此不知道。不一樣但是都被視為初音.... 就這點讓我很奇怪,為什麼在輪迴說中的不同的那個會被視為同一個? 傳統輪迴說是會把外貌性格發展全然不同的人甚至生物當成同一個。 我也常常搞同一個遊戲短時間開好幾個角色下去玩的事,也有同時雙開或三開過, 當時的WOW快速練等雙開或三開不一樣的角色進副本,感覺很新奇, 類似劇場版那個打叉初音看見MOMOJUMP世界的初音對她打招呼說嗨我好也回說嗨我好這樣。 從不一樣的角色看自己,然後互相協調砍怪。 會有一陣子因為同樣的操作失誤死,但是遊戲背後的我察覺問題在哪時, 幾乎那個遊戲每個我分出去的扮演角色都不會再那樣死。 輪迴的可能只是"同時"不同時空舞台的角色扮演,彼此不知道, 但比較全面的那個你是知道的。雖然我目前這種認識及假說可能也不是非常完善。 但這會讓我認為所扮演的一切,所有我直屬角色和經歷的一切有意義。而不是永劫回歸。 : 想到這裡,就在想是否該轉念, : 將觀念更改回小時候認為"人死後啥都沒有"的觀念, : 但若是那樣,那人生的意義就更加淡薄就是。 : 最後,反向思考一下,若能夠記得過去的人生,聽來也很可怕就是。 : 像我覺得自己一定各種慘死,因此沒記憶說不定也好。 : (感覺好像開始start人生這個遊戲時,要能夠繼承什麼的, : 像是別做白目的事情之類,別因衝動做傻事等等,這些技能可能都要點一下。) 我二十五年前確認有多數人類未知的存在,所以去翻了賽斯書, 他的講法把我原本以為的輪迴講的跟原來完全不一樣.... 如果賽斯那類存在對時間和空間的看法不同, 則輪迴也許就不是過去現在未來這種局限於時空中的人們看上去的線性發展。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.227.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751139876.A.B2A.html ※ 編輯: viaggiatore (219.85.227.111 臺灣), 06/29/2025 03:45:58
labbat: 說得不錯但是缺乏限制,一個理論即是一個定理,一個定理則 06/29 04:09
labbat: 是限定在某種條件成立的解說 06/29 04:09
我沒有辦法解釋我並不很了解的東西,僅是猜測。 光是對時間感覺是同時,我的感官就沒辦法, 我的感官有限制,在時間的限制下。 能把時間看成同時的那時想必會直覺明白某些事。 ※ 編輯: viaggiatore (219.85.227.111 臺灣), 06/29/2025 04:18:21
frozensummer: 同時? 那更誇張點 所有人都是同一人的輪迴這樣? 06/29 05:34
frozensummer: 這樣因果報應也就能說是公平沒錯 06/29 05:35
Chricey: epa 功效 06/29 05:35