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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : -本次座談的主題是「請告訴我吧。在下富野。」——一段緣分。 : -富野 : ロケットをやっているだけで自分がエリートだと誤解しているバカがいっぱいいる : 富野:光是搞火箭就誤以為自己是菁英的笨蛋一大堆。 其它刪光光,我只想說富野你敢嘴這個? 初代鋼彈中大氣圈突入那段根本錯得離譜,錯就罷了,由於作品太經典 導致後續作品也都一路跟著全錯,影響好幾個世代,我對這點很有意見 富野那段描述成:進入大氣圈只要超過某個限界點就會不可返回(會墜落), 然後機體會過熱,沒有使用特別的大氣圈突入裝備會墜毀 宇宙中載具要降落,簡單分兩個狀況討論, 1.載具原本在繞地軌道上有相當高的角速度/切線速度 這種近平衡狀態要改變軌道下降還得額外作功,角度不對還可能像打水漂那樣彈出去, 哪有什麼超過某個臨界點就會掉下去的機制 高速進入空氣密度越來越大的大氣層的確會磨擦生熱,但怕過熱可以不要降那麼快 事實上太空船/太空梭之所以要隔熱材料、外面變電離火球, 是它們要用大氣層來快速減速,要不然慢慢飄下來也是可以(太空人在船裏餓死) 2.載具對地表沒有明顯的切線速度,比如說跟著地球自轉在轉的程度 這種情況基本上就是自由落體而已,自由落體終端速度也沒很快,不可能變火球 硬要說確實會有某種當速度越來越快會難以控制的臨界點, 但理應不至於影響宇宙世紀時代的載具 然後不論1還是2,初代鋼彈的MS可是核動力引擎可以用噴嘴在宇宙真空中自由移動的, 覺得落下速度太快是不會引擎開下去逆噴射喔,對我就是在說那幾個衰佬薩克 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.129.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752069408.A.779.html
melzard: 薩克駕駛員可能根本沒去過地球的狀況要怎麼應付大氣層 07/09 21:59
melzard: 加重力的combo這個不能講的很輕鬆耶 07/09 22:00
樓上你就是我文中說的「影響好幾個世代」被誤導的 XD 然後重力一直存在(即使在遠地軌道或是拉格朗日點)只是越遠越弱, 並不是超過某個臨界點突然就從無重力變成感受到地球的吸力了
ymsc30102: 初鋼還可以先嘴那個黑科技保鮮膜XD 07/09 22:12
RockZelda: 對喔,只要機體逆向推進應該可以減緩下落速度耶 07/09 22:16
Chricey: 花青素功效 07/09 22:16
ToTo0305: 初鋼劇場版起碼把這段改的比較合理 把黑歷史保鮮膜刪掉 07/09 22:30
ToTo0305: 變成了排出冷卻液 07/09 22:30
先不管保鮮膜或是盾或是降落氣囊之類的合不合理,重點在可以不過熱,這是可控的。 太空船/太空梭之所以會看起來像火球是它們主動要的,並不是它們被迫。 是因為有了隔熱材料,所以才爽變火球,而不是因為會變火球而被迫開發隔熱材料 ※ 編輯: abysszzz (114.32.129.250 臺灣), 07/09/2025 22:40:56
newgunden: 其實Z鋼的降落傘跟初鋼保鮮膜是類似的東西 07/09 22:38
Chricey: uc2推薦dcard 07/09 22:38
astrophy: 所以他才特別氣spaceX啊,人家火箭可以無事正常往來呀。 07/09 23:29