作者guogu ()
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標題[閒聊] GGST製作人表示他樂於製作新的蒼翼默示錄
時間Wed Jul 9 22:35:20 2025
外面太短了 完整標題應該是
《Guilty Gear Strive》製作人表示,若森利道有意願,他樂於製作新的《蒼翼默示錄》
來源網址:
https://noisypixel.net/guilty-gear-strive-producer-blazblue-revival/
gemini翻譯內文如下:
在 Anime Expo 2025 期間,《Guilty Gear Strive》的製作人宮內謙表達了他對於重啟
Arc System Works 旗下另一個標誌性系列《蒼翼默示錄》(BlazBlue)的熱情。儘管他
以在《Guilty Gear》系列最新作品中的工作而聞名,宮內先生與《蒼翼默示錄》的個人
連結讓回歸該系列的念頭顯得格外有意義。
宮內先生分享道:「我在加入 Arc System Works 之前也玩過《蒼翼默示錄》,所以心裡
確實有一部分想參與它的製作。」
《蒼翼默示錄》的粉絲們一直以來都非常渴望看到新作品,而宮內先生的評論帶來了一線
希望。然而,他也明確表示目前沒有任何官方計畫正在進行。他還提到,《蒼翼默示錄》
的創作者森利道在設計該系列故事時,已經給予了一個明確的結局。
宮內先生解釋說:「森先生是從故事的結局開始,然後往回寫的。所以《蒼翼默示錄》的
故事目前來說,在技術上已經很完美地結束了。」
森利道先生於 2022 年離開了公司。儘管如此,這扇門並未完全關閉。雖然 Arc System
Works 目前正專注於擴展《Guilty Gear》宇宙,但宮內先生的言論表明《蒼翼默示錄》
的傳奇並未被忽視。從宮內先生臉上的笑容來看,他很可能正在回憶過去的《蒼翼默示錄
》時光。我希望他能有機會與森先生合作。
《蒼翼默示錄》上一次重要的發行是《蒼翼默示錄:交叉標籤戰》(BlazBlue: Cross
Tag Battle)。鑑於《蒼翼默示錄:熵效應》(BlazBlue: Entropy Effect)等作品的成
功,該系列仍有希望,這款遊戲將角色置於 Roguelike 動作類型中。然而,這種熱情是
否會轉化為實際行動,目前仍是未知數。
以下是個人看法
雖然GGST製作人說了他樂意製作蒼翼的續作 但是字裡行間看起來都沒啥機會啊
畢竟要森P同意 而且照這個訪談來看蒼翼系列是決定結局才開始寫的
要再生出新的故事勢必得想新的方向
然後就是GGXrd其實我一直玩不慣... 他的輸入窗口感覺比BB窄好多
我玩GGXrd常常會有輸入得不夠快導致派生or連打沒出來的問題
命中的猶豫期感覺也比BB還短
如果讓GGST的製作人來做感覺會不合我胃口
但! 林北是Es廚 如果真的非常奇蹟的出了續作 只要有Es我就玩 大概是這樣
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推 pikatonn: 算好聽話吧 森P跑了魂是否還在很難說 07/09 22:52
→ pikatonn: ARC的遊戲其實早有很多像現代模式之類的點子用過 07/09 22:53
→ pikatonn: 但防禦太困難就注定難讓人入坑 07/09 22:53
→ pikatonn: BB也有很多新手超友善角了 但遊戲體驗就是注定被電城狗 07/09 22:54
推 RandyAAA: 唉,BBTAG就是想簡化卻走錯方向,完全浪費掉這個BBxP4Ux 07/09 23:27
→ RandyAAA: 夜下xETC多個IP的機會 07/09 23:27
推 EspadaShiki: Es廚+1 07/09 23:28
→ shifa: Xrd算是高解析度版本的GGX系列 相對combo輸入也比照舊時代 07/09 23:30
→ shifa: GGST輸入窗口就很長 很多時候看到再轉都來得及 07/09 23:30
→ shifa: 但是問題在於角色設計太放飛 搞出一堆不平衡角 07/09 23:30
推 Chricey: 鋅的功效 07/09 23:30 → shifa: 從對戰機制就崩壞 當party game玩就好 07/09 23:32
推 kenzoro: 蠻喜歡BB的 不過也蠻怕新系列的故事會搞到舊角色 07/09 23:38
→ n99lu: 現在ARC就不想單靠FTG爆大米賺大錢啊 07/09 23:38
→ n99lu: 作得要死要活才賣到百萬 又容易被靠邀 07/09 23:39