作者pl132 (pl132)
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標題[情報]魔物獵人荒野網友熱議「走錯哪一步」,評
時間Fri Jul 4 19:45:56 2025
《魔物獵人荒野》網友熱議「走錯哪一步」,評價為何持續下滑?
https://tinyurl.com/2abh6tfn
Capcom(卡普空)《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)由於更新如「擠牙膏」一
次都只有一點點,Steam 上遭到壓倒性負評,甚至 6 月底免費大更新後,遊戲出現大量
BUG 與崩潰問題,玩家們給出遊戲想了個新名稱「魔物獵人病毒」。而近日,網友開始
熱議《魔物獵人荒野》到底是走錯了哪一步,遊戲評價才會輪落到如今的情況呢?
《魔物獵人荒野》推出後,雖然有許多令人驚嘆的生態細節,也吸引了眾多新玩家入坑,
打破 Capcom 銷售記錄,引起一波換電腦的風潮。但隨著時間推移,不少人紛紛表示對這
款續作感到失望。雖然《魔物獵人荒野》的宣傳雄心勃勃,但緩慢的更新速度與稀少的內
容,都讓遊戲的評價卻一天一天的往下跌。
而不少台灣玩家在討論中認為,《魔物獵人荒野》的問題還是來自於開發過程中太匆忙的
決策。一位網友提到,遊戲可能是想敢在財報結束前上架,導致許多功能和內容尚未完全
做好,讓玩家在首發後只好忍受半成品的局面。這種「為了財報衝首發」的行為,不僅對
遊戲的品質造成了負面影響,還讓人質疑開發商對玩家的重視程度。
討論中,玩家也提到發售遊戲前體驗,以及實際感受後形成的強烈對比。有網友指出,遊
戲主要是魔物數量太少,玩過一輪後就會在狩獵過程中感到無聊。也認為遊戲使用的 RE
引擎本來就不少問題,還將太多資源投入在畫面品質和玩家幾乎不會注意的場景與生態細
節上,卻忽視了最重要的遊戲性和最佳化。
許多人都直接點出《魔物獵人荒野》的缺點與問題:「偽裝成服務型的半成品」、「賣太
貴,內容不如前作」、「想當服務型經營又希望玩家當單機玩」、「把衝首發的當小丑,
賣越貴,更新反而越擠牙膏」、「內建任務砍太多 更新一次要三個月太久 最佳化失敗」
、「半成品趕上架」、「一個水桶建模抵一隻世界/崛起的龍」、「把原本的內容擠牙膏
式的給玩家 每次還都只擠一點點」
目前就是等更新完善再入手比較恰當,家機版本好處就是不太會遇到需要最佳化問題
不過這款最大缺點就真的是為了財報太早上市了,晚半年發售評價應該會好很多
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推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!! 10/04 22:12
→ pb220918:蓋 10/04 22:12
→ pb220918:蓋 10/04 22:12
→ pb220918:蓋 10/04 22:12
→ Davisss:我是禽獸 我真爽 我在騎1樓 10/04 22:13
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※ 編輯: pl132 (180.177.2.17 臺灣), 07/04/2025 19:46:24
噓 strike519: 武防固定技能 最大敗筆 07/04 20:24
推 aaronpwyu: 賺太多(無誤 07/04 20:31
噓 loveyourself: 洗 07/04 20:35
噓 hipposman: 就是洗太多所以才很多2 07/04 20:36
推 Chricey: 綜合維他命 07/04 20:36 噓 gn00661791: 期待太高 應該說 沒辦法滿足全部客群 07/04 20:38
噓 NeoHideo: 卡婊 07/04 20:47
推 phix: 太簡單了 07/04 20:57
推 Chricey: 苦瓜胜肽 07/04 20:57 → Rorona: 本來還在等完整版 但看新品價格也崩成這樣果然不妙 07/04 21:07
推 busters0: 反正都賣那麼多套了 而且多數的人下一代還是會買 有差嗎 07/04 21:16
→ Tearsptero: 龍族教義2:? 07/04 21:48
推 Chricey: 苦瓜胜肽 07/04 21:48 噓 Weky: 洗文帳號是走錯那一步 07/04 22:43
噓 zzzzzlss: 看的出來你走錯這一步 07/05 00:00